暗黑血统2死亡之握怎么获得_口碑的作品续作带来怎样的表现

《暗黑血统2》是由盛大代理的一款ARPG动作手游,由于顶着前作《暗黑血统》的光环,所以续作的推出吸引了诸多老玩家的目光。准确的说,是没想到这款手游能够推出续作,那么下面我们就来看看这款曾经创立下口碑的作品续作又会带来怎样的表现。

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游戏画面对比前作有所升级

《暗黑血统2》的开场和选择职业画面着实下了功夫,我们能够从每个职业的装扮中看到新作品的影子,角色重制并且增加了多套外观,并且在游戏中也可以随意变换,最重要的是免费,这很“吸引眼球”。再看人物动作与技能效果,流畅度与华丽度都非常高,在一众ARPG手游中称得上靓丽,但继续玩下去,问题就来了。

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核心玩法单调 操控性还在

ARPG手游的通病就是砍砍砍、不停升级各类技能、装备等系统,《暗黑血统2》的玩法也是如此,从头至尾几乎都在PVE闯关,PVP对战。在度过了初期无法跳过的新手引导之后,经过几个关卡的强制手动战斗,十级时便可以托管,也就是我们俗称的自动战斗,无趣的流程便开始了。操控的乐趣不在,只剩下对数值的追求,好在PVP的操控性还在,但依旧是数值决定结果。

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氪金内容

玩过《暗黑血统》的9友们一定记得交易所,这个功能在当时的手游中屈指可数,《暗黑血统》也因为这个功能留住了很多平民玩家,到了《暗黑血统2》这个系统依旧在,是一件好事。但问题却出在《暗黑血统2》的其他内容上,游戏平衡性到了中期就已无从谈起,氪与不氪的差距较为明显,这也是手游的通病,如果大家能接受轻氪,那本作乐趣还是有的。

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总评

《暗黑血统2》的橙魂、洗练、符文、武器、天赋等系统与前作几乎一模一样,除了美术风格有了些许改变,其他内容几乎原封不动,稍显诚意不足。老玩家可以当作一部怀旧作品体验,新玩家的话嘛……我们下次评测见。

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